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基礎スコア

全体的なスコア計算は Malody スコアシステム に基づいています。 Cachi のスコアは加算方式を採用しており、Note を正しく叩くたびに一定のスコアが得られ、総スコアはすべての Note のスコアの合計になります。 具体的には、単一の Note のスコアは主に 基礎点Combo ボーナス倍率Mod ボーナス倍率 で構成されます:
総スコア = 基礎点 × (1 + Combo ボーナス倍率) * Mod ボーナス倍率
Combo ボーナス倍率 の初期値は 1 で、獲得した判定評価によって変化します(下表参照)。ただし、最大値は 1、最小値は 0 を下回りません。Note のスコアを計算する際、まず Combo ボーナス倍率を変化させてから、スコアを計算します
判定評価基礎点Combo ボーナス倍率への影響
PBest1010+0.01
Best1000+0.01
Cool750-0.02
Good400-0.08
Bad0-0.16
Miss0-0.32

精度 (Accuracy)

本作の精度は、プレイ中の異なる判定統計に基づいて計算され、最大値は 101% です。追加の 1% は PBest から得られます。具体的な計算方法は以下の通りです:
精度 = ((Best + PBest * 1.01 + Cool * 0.75 + Good * 0.4) / Note) * 100%
ここで:
  • 総 Note 数 = Best + PBest + Cool + Good + Bad + Miss
判定精度貢献
PBest101%
Best100%
Cool75%
Good40%
Bad0%
Miss0%

Mod 倍率

Rank Mod

タイプMod倍率 / 公式
速度楽曲加速 (Speed > 1)1 + (Speed - 1.0) * 0.24
例: 1.5x = 1.12x
楽曲減速 (Speed < 1)Factor = Speed
例: 0.75x = 0.75x
判定Easy0.78x
Normal1.0x
Hard1.2x
特殊純スライド (Slide Only)1.06x

Unrank Mod

Mod倍率説明
Relax 判定0.5xリラックスモード、判定が緩くなる
CTB 判定1.5xosu!CTB の判定スタイルをシミュレート
フルーツ回避 (DTB)0.1x回避モード、判定難易度の影響が反転(お皿が大きいほどボーナスが高い)
カスタム判定0.4x - 4.0x設定された難易度係数 (Difficulty Factor) に依存