
オーディオ設定 (Audio)
- 音楽、効果音の音量 を調整。
- 効果音のオン/オフ。
- カスタムヒット音の設定:オーディオファイルを
/SEフォルダに入れる必要があります。
ゲームプレイ設定 (Game Play)
- 背景の暗さ (Background Dim)。
- オーディオ遅延、ビジュアル遅延。
- オフライン ID:オフライン時に表示される ID を設定。
- ヒットエフェクトサイズ:ノーツをキャッチした際のエフェクトサイズを調整できます。小、中、大の3種類から選択できるほか、コンボ数に応じてエフェクトが徐々に大きくなるCTB風の効果も選択可能です。
- ゲーム内統計パネル。
-
スコア UI レイアウト:
- Default
- Catch Style
- CTB Style
- Mix Style

グラフィック設定 (Graphic)
- 言語 (Language)。
- 最大フレームレート。
スキン設定 (Skin)
- スキン選択:スキンをインポートする必要があります(現在はキー画像のみサポート)。
- (v0.22 新機能) ノーツの見た目の大きさ:ノーツの見た目の大きさを調整します。実際の判定には影響せず、縮小のみサポートしています。
-
(v0.22 新機能) サドプラの有効化と位置調整:画面上部のバッフル(サドプラ)を有効化および調整します。バッフルのテクスチャはインポートセクションを参照してインポートし、完了後にドロップダウンメニューから選択してください。
テクスチャは画面幅に合わせてサイズ調整されますが、高さが不足している場合、上部が完全に隠れないことがあります。この特性を利用して、下部バッフルや中間バッフルを作成することも可能です。
- サドプラ(上部)
- 下部バッフル

- 赤い果物(Red Fruit)ヒントのオン/オフ:赤い果物(ハイパーダッシュ)のヒントを表示するかどうかを切り替えます。
- 判定位置調整:ノーツの実際の判定位置を調整します。デフォルトはノーツの下部中央ですが、CTBのようにノーツの中心に調整することも可能です。
その他 (Other)
- 曲リストの更新:タップするとすべての難易度計算(星数)を再計算します。
- データベースの削除:曲情報とスコアデータを含みます。タップするとゲームが自動的に終了します。
開発者向け (Dev)
- FPS 表示。
- 速度変更時にピッチを維持:有効にすると、音質が 著しく低下 する可能性があります。
- ログのエクスポート:タップするとゲームのログファイルをtxt形式でエクスポートします。デフォルトではルートディレクトリの
/logフォルダに保存されます。



